Pakiet Strefy Gier Zręcznościowych

  • Zawartość opakowania: Wyścigi, strzelanie, dźwigi i maszyny dziecięce
  • Powierzchnia podłogi: Od narożnika po pełną strefę zręcznościową
  • Zapłata: Moneta, notatka, system tokenowy lub kartowy
  • Moc: Standardowe zasilanie wewnętrzne na maszynę
  • Działanie: Lada z obsługą lub samoobsługa

Najnowsza cena, Prosimy o kontakt!

Rides earn in cycles. Arcade machines earn in the gaps – while guests wait, while a parent finishes a coffee, while a birthday party is being paid for.

Most venues lose money in the corners. A planned arcade zone turns those corners into the highest revenue per square metre in the building.

arcade machines for mall

Kluczowe dane techniczne

Przedmiot Odniesienie
Zawartość opakowania Wyścigi, strzelanie, dźwigi i maszyny dziecięce
Powierzchnia podłogi Od narożnika po pełną strefę zręcznościową
Zapłata Moneta, notatka, system tokenowy lub kartowy
Moc Standardowe zasilanie wewnętrzne na maszynę
Działanie Lada z obsługą lub samoobsługa
Układ Custom zone plan with walkways

Wszystkie liczby są wartościami referencyjnymi i zostały potwierdzone w projekcie technicznym dla Twojej lokalizacji.

crane machines in mall arcade

Arcade Game Zone Package Specifications

The package mixes machine types rather than duplicating one category: racing simulators and shooting games for teenagers, cranes and prize machines for families, and small kiddie rides for younger children. Payment is configured to the venue, using coins, notes, tokens or a card system with a central counter. Machines are laid out with clear walkways, and power is distributed so each row can be serviced independently.

Choosing the Right Machine Mix

Start with the demographic you already have. A mall venue with passing families needs cranes and prize machines; a park with teenagers needs racing and shooting games; a family entertainment centre needs all three, zoned so age groups do not collide. A paired indoor attraction such as our komercyjny park trampolin keeps guests on site long enough for the arcade to earn from the time between sessions.

Payment Systems and Pricing Psychology

The payment system decides how often guests play. Card systems raise spend per visit because credit is loaded once and spent in small amounts, but coin operation suits markets where guests carry cash. Price the popular machines slightly low and the premium machines clearly higher, and always show the prize value on cranes – visible rewards drive repeat plays.

Servicing, Spare Parts and Downtime

An arcade is a distributed business: one dead machine costs almost nothing, five dead machines ruin the zone. Keep a maintenance schedule per machine type, stock consumables such as crane prizes, bulbs and coin mechanisms, and train one staff member as the technical owner. Popular cabinet styles such as the classic arcade game form factor also have the widest spare part availability, which shortens repair time.

Opcje motywu i wykończenia

Opcje specyficzne dla witryny obejmują: Machine mix, cabinet designs, prize types, payment system and zone branding.

The producent oto sama fabryka: projekt, konstrukcje stalowe, odlewanie, montaż i testowanie odbywa się w bazie produkcyjnej o powierzchni 125 000 metrów kwadratowych, a każda jednostka przed zapakowaniem jest uruchamiana pod obciążeniem. Instalacje wewnętrzne są dostarczane ze sprawdzeniem obciążenia podłogi i prześwitu pod sufitem, ponieważ te dwie liczby decydują, co można zainstalować.

Podaj wymiary jednostki i docelową wydajność, a my stworzymy układ pokazujący strefy, punkty komunikacji i sprzedaży biletów.

Skontaktuj się z nami!