Ball Shooting Bumper Car
- Uri ng pagsakay: Bumper car na may onboard na ball cannon
- Pakikipag-ugnayan: Nagpaputok ang mga bisita ng malalambot na bola sa mga target at karibal
- Sahig: Grid o conductive floor bawat site
- Grid sa kisame: Sukat sa layout ng arena
- Laki ng fleet: Nakumpirma sa iyong arena plan
Pinakabagong presyo, Mangyaring makipag -ugnay sa amin!
Ang mga bumper car ay palaging tungkol sa banggaan; ball shooting bumper cars magdagdag ng isang bagay na mas mahusay – isang scoreboard, at isang dahilan para bumalik bukas para matalo ito.
Itinataas ng mga interactive na bumper car arena ang halaga ng bawat metro kuwadrado, dahil ang mga bisita ay nagbabayad para sa isang laro at isang biyahe sa parehong tiket.

Mga Pangunahing Detalye
| item | Sanggunian |
|---|---|
| Uri ng pagsakay | Bumper car na may onboard na ball cannon |
| Pakikipag-ugnayan | Nagpaputok ang mga bisita ng malalambot na bola sa mga target at karibal |
| Sahig | Grid o conductive floor bawat site |
| Grid sa kisame | Sukat sa layout ng arena |
| Laki ng fleet | Nakumpirma sa iyong arena plan |
| Play mode | Naka-time na mga round ng pagmamarka |
Ang lahat ng mga numero ay mga halaga ng sanggunian at nakumpirma sa panukala sa engineering para sa iyong site.

Mga Detalye ng Ball Shooting Bumper Car
Ang bawat kotse ay may dalang onboard ball cannon na nagpapaputok ng malalambot na bola na nakolekta mula sa floor-level pickup. Gumagamit ang arena ng conductive o grid floor na may katugmang ceiling grid para sa pagkolekta ng kuryente, at ang laki ng fleet ay kinakalkula mula sa magagamit na mga sukat ng arena at ang target na cycle ng oras. Karaniwang ino-time ang mga round, na may pagpapakita ng marka na ginagawang kumpetisyon ang bawat session.
Interactive Play na Nagbabalik sa mga Panauhin
Ang mga paulit-ulit na pagbisita ay ang pagkakaiba sa pagitan ng isang biyahe at isang negosyo. Ang laro ng pagmamarka ay nagbibigay sa mga bisita ng dahilan upang bumalik, at ang mga leaderboard ay nagpapanatili sa mga tinedyer at matatanda na nakikipagkumpitensya sa mahabang panahon pagkatapos na lumipas ang bagong karanasan ng dakdak. Mga operator na nagpapatakbo ng mga klasikong bateryang kotse gaya ng aming mga bateryang bumper na kotse para sa mga parke i-install ang interactive na bersyon na ito sa tabi nila upang maghatid ng dalawang magkaibang mood sa parehong bulwagan.
Sahig, Mga Kinakailangan sa Ceiling at Power
Ang mga interactive na arena ay nangangailangan ng malinis, patag na sahig, isang ceiling grid sa pare-parehong taas at isang power supply na laki para sa fleet at ang sistema ng pagsingil. Koleksyon ng bola, ang pagbabakod at ang pagpapakita ng marka ay dapat lahat ay planuhin nang magkasama upang ang mga sasakyan ay ligtas na umikot, at ang arena ay dapat na inilatag upang ang mga tauhan ay makapasok at mapahinto ang anumang sasakyan nang mabilis.
Pagpapanatili para sa Mataas na Gamit na Panloob na Rides
Mga mekanismo ng kanyon, Ang mga ball lifter at pickup sensor ay mas gumagana, kaya dala nila ang pinakamaikling agwat ng serbisyo. Ang mga panel ng katawan ay hinuhubog mula sa polyethylene at ang mga frame ay hinangin at pininturahan para sa panloob na kahalumigmigan, at bawat fleet ships na may ekstrang bola, mga brush at isang wiring diagram para sa arena controller.
Pagpapasadya
Kung ano ang maaari mong ipasadya: Disenyo ng katawan ng kotse, mode ng pagmamarka, sound effects at arena theming.
Sinipi namin bilang direktang tagagawa ng kagamitan mula sa a 125,000 m² production base, so the technical conversation and the commercial one happen in the same place, kasama 20 taon ng mga proyekto sa pag-export sa likod ng sagot. Nakasakay sa barko ang pamilya na may mga detalye ng pagpigil, mga profile ng cycle at mga numero ng kapasidad para sa bawat configuration.
Sabihin sa amin kung saan tatayo ang biyahe at kung sino ang dapat na makasakay dito – kukumpirmahin namin ang modelo, ang bakas ng paa at ang sipi.
Makipag -ugnay sa amin!







