Simulatore di corse VR
- Tipo di corsa: Simulatore di corse di movimento VR
- Movimento: Piattaforma del sedile in movimento con impianto da corsa
- Display: Cuffia con schermo spettatore
- Contenuto: Titoli di corse e di guida
- Spazio: Ingombro interno compatto
Ultimo prezzo, Si prega di contattarci!
Le corse battono la realtà virtuale passiva in una sala giochi, perché un ospite che cade vuole un giro in più anziché un film in più.
Un simulatore di corse è un modo conveniente per aggiungere qualcosa per cui gli adolescenti fanno la fila, e si adatta dove una corsa meccanica non potrebbe mai.

Specifiche chiave
| Articolo | Riferimento |
|---|---|
| Tipo di corsa | Simulatore di corse di movimento VR |
| Movimento | Piattaforma del sedile in movimento con impianto da corsa |
| Display | Cuffia con schermo spettatore |
| Contenuto | Titoli di corse e di guida |
| Spazio | Ingombro interno compatto |
| Pagamento | Coniare, gettone, tessera o sessione a tempo |
Tutti i valori sono valori di riferimento e sono confermati nella proposta ingegneristica per il vostro sito.

Specifiche del simulatore di corse VR
L'unità combina un impianto da corsa e un sedile montato su una piattaforma di movimento con un visore VR e un display esterno in modo che gli amici possano guardare. Il contenuto riguarda le corse su circuito, titoli di drift e rally, e la macchina supporta le monete, gettone, funzionamento con tessera o sessione temporizzata a seconda della sede. Perché l'impronta è piccola, è possibile installare più unità insieme per creare un angolo di gara in cui i gruppi gareggiano.
Perché le corse vendono meglio della realtà virtuale passiva
Gli ospiti capiscono subito le corse, possono essere battuti, e possono guardarsi a vicenda durante l'attesa. Questa combinazione produce una riproduzione ripetuta, che è ciò che rende redditizia una sala giochi. Posizionare il simulatore accanto ad un'attrazione meccanica come la nostra giro del surfista mantiene lo stesso gruppo di ospiti in movimento tra emozioni bagnate e asciutte senza lasciare l'edificio.
Aggiunta di un simulatore di corse a una FEC
Decidi prima se stai vendendo tempo o turni. Le sessioni a tempo sono adatte a gruppi scolastici e feste, le tute per operazioni con monete o carte camminano nelle sale giochi, e la stessa macchina può fare entrambe le cose se il controller è configurato correttamente. Posizionare l'unità in modo che lo schermo dello spettatore sia rivolto verso la passerella – la folla che guarda è ciò che vende la sessione successiva.
Manutenzione e igiene della piattaforma di movimento
La piattaforma utilizza attuatori lineari o servomeccanismi che devono essere controllati mensilmente per gioco e rumore, insieme ai bulloni del sedile, lo stato del cablaggio e l'arresto di emergenza. Le cuffie necessitano di pulizia tra un ciclista e l'altro, le lenti devono rimanere prive di graffi, e i cavi devono essere instradati in modo che gli ospiti non possano intrappolarli. Un controllo giornaliero scritto richiede dieci minuti e previene la maggior parte dei tempi di inattività.
Personalizzazione e adattamento al sito
Tutto ciò che è visibile spetta a te definirlo: Progettazione del gabinetto, libreria di contenuti, marchio, modalità di pagamento e configurazione del posto.
Nostro 125,000 m² di base produttiva copre la fabbricazione, stampaggio, assemblaggio e test sotto lo stesso tetto, quindi il lavoro su misura e la produzione standard coesistono fianco a fianco senza competere in termini di capacità. Le installazioni interne vengono fornite con controlli del carico del pavimento e della distanza dal soffitto, perché questi due numeri decidono cosa può essere installato.
Condividi le dimensioni dell'unità e la capacità target e produrremo un layout che mostra le zone, punti di circolazione e biglietteria.
Contattaci!



















