Il gioco non motorizzato è il modo più veloce per un operatore indonesiano di aprire un'attrazione per famiglie, perché non necessita di manutenzione meccanica, nessun operatore di corsa e nessun alimentatore pesante.
Questo progetto ha fornito un'area giochi completa per un'attrazione per famiglie indonesiane, con il mix di attrezzature scelto per adattarsi a un sito tropicale e un budget di apertura modesto.

Specifiche chiave
| Articolo | Riferimento |
|---|---|
| Paese | Indonesia |
| Tipo di progetto | Area giochi esterna non alimentata |
| Ambito | Fornitura attrezzature, guida alla spedizione e all'installazione |
| Mescolare | Diapositive, arrampicata, altalena e giochi sulla sabbia |
| Clima | Calore tropicale, umidità e pioggia battente |
| Supporto | Disegni di layout, note di superficie e formazione degli operatori |
Tutti i valori sono valori di riferimento e sono confermati nella proposta ingegneristica per il vostro sito.

Ciò di cui aveva bisogno il progetto
Il cliente stava costruendo un'area giochi per famiglie piuttosto che un parco giochi, quindi la priorità era capacità e durata a un basso costo operativo. Il brief richiedeva un'attrezzatura che potesse trattenere i bambini per un'ora, necessitano solo di controlli visivi giornalieri, e sopravvivere al caldo, umidità e pioggia battente senza una squadra di manutenzione.
Il mix di attrezzature che abbiamo fornito
Il layout combinava un complesso di diapositive come ancoraggio, elementi di arrampicata e rete per i bambini più grandi, e una struttura ad altalena e giochi con la sabbia per i più piccoli. I pezzi sono stati scelti per condividere una zona di supervisione in modo che una piccola squadra possa monitorare l'intera area, e la disposizione mantiene la sezione per bambini più vicina ai posti a sedere dove aspettano i genitori.
Progettare per un sito tropicale
La superficie d'impatto è stata specificata per drenare anziché trattenere l'acqua, e l'ombra aveva la priorità rispetto alle strutture più trafficate e ai posti a sedere – le due decisioni che decidono se in Indonesia un'area giochi a mezzogiorno è piacevole. Le altezze di caduta sono state registrate sul layout in modo che il parco possa controllare la profondità della superficie secondo un programma.
Gestione dell'area dopo la consegna
Il parco effettua un breve controllo di apertura delle strutture e delle pavimentazioni, mantiene due addetti sulla zona nelle ore di punta, e segue una rete settimanale, ispezione funi e bulloni. Per gli operatori che pianificano una prima fase di questo tipo, l'approccio è descritto nella nostra guida a parco divertimenti non alimentato in Indonesia. La recinzione segue i principi riconosciuti di sicurezza del parco giochi come IN 1176.
Realizzato per adattarsi al tuo parco
Cosa puoi personalizzare: Miscela di attrezzature, colori, tematizzazione e fasi.
Vent'anni di produzione ed esportazione stanno dietro questo prodotto, prodotto in uno stabilimento di 125.000 mq con sede interna progetto, attrezzature e controllo qualità. Le strutture non motorizzate vengono fornite con dati sull'altezza di caduta e consigli sulla superficie per ogni piattaforma e uscita dello scivolo.
Invia la tua planimetria e la preferenza della superficie – restituiremo un layout con altezze di caduta, strategia dell'ombra e un elenco graduale delle attrezzature.










